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Cansado de seus jogos chatos de vídeo-game, Timmy deseja ter um jogo difícil e cheio de ação, onde não dê para sair dele. Então, Cosmo e Wanda fazem capacetes de realidade virtual e põe Timmy em um jogo cheio de ação. Mas seus amigos Chester e A.J. também usaram os capacetes, isto é: estão com Timmy dentro do jogo! E Timmy não pode reiniciar o jogo nem desejar sair dele, e nem perder as três vidas, pois caso contrário, eles somem para sempre! Mais problemas: qualquer coisa que Vicky ligar pode causar um blecaute. Como Timmy e seus amigos sairão dessa? Na história B, Cosmo e Wanda terão de evitar a todo custo que Vicky ligue os aparelhos eletrônicos.
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== Irfomações Básicas ==
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*Quando Cosmo tem uma ideia, Wanda anota isso em seu diário. Mas no episódio O Caso dos Diários, a própria diz que diários são coisas idiotas
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*A ideia de Cosmo era usar a televisão para distrair Vicky. O programa se chamava I Love Wanda, uma paródia ao programa I Love Lucy. Em outro programa, Cosmo diz a frase "É um programa sobre nada. Como saber que já acabou?", uma paródia ao Sitcom Seinfeld.
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*No final, Vicky fica presa por acidente no vídeo-game. Mas ela já aparece em outros episódios. Como ela saiu de lá?
 
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Edição das 14h59min de 24 de junho de 2012

Gasto de Energia
Temporada, Episódio 1
Cartão-de-Titulo2
1ª Temporada, Episódio 2
Cód. de Produção: 1B
Estreia: Logo-jetix 5 de Abril de 2002 (Brasil)
Nick-logo 30 de Março de 2001 (EUA)
Desejo: Entrar em um Vídeo-Game
Créditos
História Por:
Steve Marmel
Mark Bell
Escrito Por:
Steve Marmel
Storyboard Por:
Butch Hartman
Dirigido Por:
Butch Hartman
Direção de Arte:
Bob Boyle
Cronologia do Episódio
← Episódio Anterior
O Grande Problema
Próximo Episódio →
Lá Fora no Espaço
Mercadorias



Cansado de seus jogos chatos de vídeo-game, Timmy deseja ter um jogo difícil e cheio de ação, onde não dê para sair dele. Então, Cosmo e Wanda fazem capacetes de realidade virtual e põe Timmy em um jogo cheio de ação. Mas seus amigos Chester e A.J. também usaram os capacetes, isto é: estão com Timmy dentro do jogo! E Timmy não pode reiniciar o jogo nem desejar sair dele, e nem perder as três vidas, pois caso contrário, eles somem para sempre! Mais problemas: qualquer coisa que Vicky ligar pode causar um blecaute. Como Timmy e seus amigos sairão dessa? Na história B, Cosmo e Wanda terão de evitar a todo custo que Vicky ligue os aparelhos eletrônicos.

Irfomações Básicas

  • Quando Cosmo tem uma ideia, Wanda anota isso em seu diário. Mas no episódio O Caso dos Diários, a própria diz que diários são coisas idiotas
  • A ideia de Cosmo era usar a televisão para distrair Vicky. O programa se chamava I Love Wanda, uma paródia ao programa I Love Lucy. Em outro programa, Cosmo diz a frase "É um programa sobre nada. Como saber que já acabou?", uma paródia ao Sitcom Seinfeld.
  • No final, Vicky fica presa por acidente no vídeo-game. Mas ela já aparece em outros episódios. Como ela saiu de lá?
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