Gasto de Energia | ||
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1ª Temporada, Episódio 1 | ||
1ª Temporada, Episódio 2 | ||
Cód. de Produção: | 1B | |
Estreia: | 5 de Abril de 2002 (Brasil) 30 de Março de 2001 (EUA) | |
Desejo: | Entrar em um Vídeo-Game | |
Créditos | ||
História Por: | ||
Steve Marmel Mark Bell | ||
Escrito Por: | ||
Steve Marmel | ||
Storyboard Por: | ||
Butch Hartman | ||
Dirigido Por: | ||
Butch Hartman | ||
Direção de Arte: | ||
Bob Boyle | ||
Cronologia do Episódio | ||
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O Grande Problema | ||
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Lá Fora no Espaço | ||
Mercadorias |
Cansado de seus jogos chatos de vídeo-game, Timmy deseja ter um jogo difícil e cheio de ação, onde não dê para sair dele. Então, Cosmo e Wanda fazem capacetes de realidade virtual e põe Timmy em um jogo cheio de ação. Mas seus amigos Chester e A.J. também usaram os capacetes, isto é: estão com Timmy dentro do jogo! E Timmy não pode reiniciar o jogo nem desejar sair dele, e nem perder as três vidas, pois caso contrário, eles somem para sempre! Mais problemas: qualquer coisa que Vicky ligar pode causar um blecaute. Como Timmy e seus amigos sairão dessa? Na história B, Cosmo e Wanda terão de evitar a todo custo que Vicky ligue os aparelhos eletrônicos.
Irfomações Básicas
- Quando Cosmo tem uma ideia, Wanda anota isso em seu diário. Mas no episódio O Caso dos Diários, a própria diz que diários são coisas idiotas
- A ideia de Cosmo era usar a televisão para distrair Vicky. O programa se chamava I Love Wanda, uma paródia ao programa I Love Lucy. Em outro programa, Cosmo diz a frase "É um programa sobre nada. Como saber que já acabou?", uma paródia ao Sitcom Seinfeld.
- No final, Vicky fica presa por acidente no vídeo-game. Mas ela já aparece em outros episódios. Como ela saiu de lá?